クリック / Esc で閉じます
⌖⌖⌖⌖
GPU— 状態— 残高— 今回の費用$0
PLATE 00 / おまかせ — 企画を選ぶ

## 何を作るか、決めなくて大丈夫

最初に1つだけ質問します。あとは完成済みの企画から選ぶだけで、キャラ・衣装・筋書きの初期案が入ります。後からいくらでも変えられます。

選択済みの企画: —
別の企画に変えるには、下の質問を選び直して「この企画で始める」を押してください
Q1. 今回はどんな1本にしたいですか?
初作品を完成させたい 早く作りたい シリーズ化したい 市場の空白を試したい (準備中) よく分からない
「よく分からない」でも構いません。企画は3案並びます。
Q2. 決め方の好みは?
おまかせ 理由を見て選びたい 自分で細かく決めたい
選ぶと画面右上の「かんたん / こだわり」が自動で切り替わり、次回も保持されます
Q3. 制作規模は?
企画のおすすめ枚数 現在のVol.1案(販売350枚) 小さく試す(30枚) 自分で入力 販売 枚 / 生成 枚
「企画のおすすめ枚数」= 選んだ starter の既定値をそのまま使う。ここで変えた値は PLATE 03 の作品全体プランへ入ります
Q4. どのモデルで作りますか?
各カードはそのモデルで作れる絵の雰囲気の見本です。キャラの中身(年齢・服装・顔)は後で PLATE 01 / 02 で変えられます。 将来は、市場データに基づいたおすすめが自動で入るようになります(まだ暫定形)
Q5. 主役の年齢層は?
Q6. どんな舞台にしたいですか?
読み込み中…
※ 「実売N%」は観測された事実です。売れることを約束するものではありません。
※ 完全初心者フロー(上の「この設定で始めます」)は、キャラ・衣装・舞台・作品の軸・相手役・構図を上書きします。上書きされた後も PLATE 01〜06 で自由に変えられます。
※ このセッションではまだ複数章の作品は最後まで作れません。starter はすべて 1章構成です。
PLATE 01 / CHARACTER

## 主人公を決める

最初に見た目の軸を決め、必要なときだけ詳細へ進みます。

使うキャラ— CHARACTERS
＋ 新しい原版を起こす
⚠ このキャラはまだ顔を固定していません（LoRA 未学習）
このキャラを「売りになる形」で固定するまでの進め方:

1. 顔と身長を固定する(LoRA学習) で焼き付ける（約$0.7 / 1〜1.5時間）
2. 焼き上がったら、下の 体つき・胸のフェーダー を詰める
3. 最終調整の試し刷り で4枚を確かめて確定（垂れ乳・離れ乳・陥没乳首はここで出ます）

★順番が変わりました（2026-08-21）。以前は「先につまみ → あとで学習」でしたが、 体つき・胸は焼いても40枚で揃わないと実測で分かったため、 焼くのは顔と身長だけにして、体つき・胸は焼いたあとに調整する形にしました。 （実測: 黒髪は40/40に出るのに、重み表記の胸は19/40）
—
固定モデル—
LoRA・強度—
未成年ガード検査済 常時可動
版権・実在検査済 遮断
確定すると以降の生成すべてに反映します。
新規原版 — STEP 1 / モデル選択
どのモデルで作るか選ぶ
画像＝キャラが思いつかない時、参考画像を土台に属性で調整して原版を起こす
📷 参考画像を取り込む
参考画像を土台に、あなたのオリジナル原版を起こします。版権キャラそのままは不可です。
どう作られる?
下でモデルを選び、次のSTEP2で属性（胸／身長／年齢など＝変更点）を指定すると、それを効かせた原版になります。改変してオリジナルにする前提です。
参考画像を選ぶ
目の色・髪・特徴を自動で選びます(数秒・無料)
参考画像の写り(切り出す位置の基準)
顔の大きさ(赤枠の大きさ)
画像をクリックすると顔の位置を指定できます(赤=顔アップ / 青=上半身の切り出し範囲)
作り替えの強さ(denoise)
参考に忠実0.60大きく変える
参考画像は 成人(18歳以上)・実在人物ではない・版権を侵害しない(改変してオリジナル化) ことを確認しました。
モデルで絵の作風が決まります。売るなら「販売可」のバッジを選んでください。
モデルの選び方
作例は各カードの「Civitaiで見る」から別タブで確認できます。販売不可のモデルも追加できます（個人で楽しむだけなら問題ありません）。
＋ モデルを追加する
URLを貼って「確認」で、容量・系統・販売可否を調べます。
ここで覚えさせるのは「顔まわり」と「身長のおおよそ」です。
体つき・胸は、おおよそしか覚えません。下で選んだ体つき・胸は 試し刷りにも作品にも今までどおり反映されますが、 キャラとして焼き付けるのは顔と身長だけです。
細かい調整（体つき・お尻・胸の大きさや形）は、このあと原版の画面で行います。 そこなら学習のあとでも変えられます。
参考画像を見ながら選んでください
この画像の 目の色／顔の特徴(ほくろ・つやリップ等)／髪型・前髪 を下から選ぶと、 それがキャラとして保存されます。選ばなかった特徴は残りません(画像は保存されません)。
テンプレートから始める1クリックで下敷き(あとから変更可)
表示名 *必須 slug(英小文字・数字・-) *必須
見た目を選ぶ選ぶと下の英語プロンプトが自動で組まれます
細かい調整は下の「原版 → 体つき」で。ここを押すと上書きされます。
＋ 選択肢を足す
例: 髪型に「編み込み」。一度作れば次から選べます。
足す先
英語が思いつかないときはこちら。効く言葉だけ選べます。
自分で入力
場面ごとに付けたいものは?
授乳・妊婦・アヘ顔のように場面ごとに付けたいものは、PLATE 03 の「▼ この行から」→ オプション で足してください。ここに入れるとキャラ自体に焼き付き、LoRA学習にも混ざります。
識別記号 初期衣装
任意プロンプト(自由入力)
こだわり:英語プロンプトを直接編集
素性 identity 髪 hair 顔 face 体 body 胸 chest 雰囲気 aura
ここは大枠が破綻していないかを確かめる場所です。顔は LoRA学習まで毎回変わります。体つき・胸の調整は「完了(閉じる)」で主画面へ。
参考画像から起こす
取り込んだ参考画像＋選んだ属性で4枚起こします。
⏳ 生成中です…
完了すると下に4枚出ます。閉じても生成は続きます。
別のGPUに当たると通ることが多いです。料金は失敗分にはかかりません。
「全自動ではじめる」を押すだけ。途中2回だけ確認をお願いします。閉じても進みます。
これは何をするもの?
試し刷りでカットごとに顔や髪型が変わるのは、このキャラ専用の LoRA（顔の固定）がまだ無いためです。ここで焼き付けます。失敗しても、その段階からやり直せます。
⏳ 実行中です…
この画面を閉じても続きます。戻ってくれば続きが見えます。
済んだ段階（①〜④）はそのまま残ります
手順を1つずつ実行する
▸ お手本画像の確認 — AIに顔を覚えさせる40枚から、おかしい絵を外す
外す: 髪の色が違う ／ 別人に見える ／ 絵が破綻している ／ 体つき・身長が明らかに違う ／ 服がはだけている（外しても消えません）
外さない: 髪型・服・ポーズ・カメラが違うのは正常です（わざと散らしています）
外さない: 胸の大きさなどが40枚全体でばらついているのは、絵ではなく設定の問題です。外しすぎると枚数が足りず学習が失敗します
この40枚は、採用した絵をそのまま使ったものではありません。採用したのは 設定（文章）で、この40枚はその文章から新しく描かれた別の絵です。
だから1枚ずつ顔が少しずつ違います。AIは40枚に共通して写っているものを覚えるので、 明らかに別人の絵だけを外してください（少しの違いは外さなくて大丈夫です）。
詳しい操作
お手本画像＝AIに顔を覚えさせる見本です。変な絵が混ざると覚えた顔も崩れます。
画像をクリックすると拡大し、拡大したまま「✕ この画像を外す」で決められます（←→で送り／Xキーでも外す・戻す）。⚠ は自動で挙がった候補（肌の色が浮いた絵）。
実行ログ(うまくいかない時に見る)
モデルを選んでください
img2img — 手持ち画像から

### 手持ちの画像を — の絵柄に変換

PCの画像を、いまのキャラの絵柄で4枚に作り替えます。構図は元画像から、絵柄はキャラから。
画像を選ぶ
作り替えの強さ(denoise)
元画像に忠実0.65大きく作り替える
アップロード画像は 成人(18歳以上)・実在人物ではない・版権を侵害しない ことを確認しました(画像はツールでは自動判定できません)。
⏳ 生成中です…
GPUを起動して4枚作ります(数分)。閉じても生成は続きます。
キャラ設定体つき・胸・詳細フィールド
原版CHARACTER
—LoRA —MODEL —
体つきBODY
英語で直接書く
胸CHEST
英語で直接書く
注意: 「標準」は medium breasts（実在 1,202,523枚）です。ほんのり大きめ・やや大きめ は、実在する中間の語が無いため重み表記のままです（効きが安定しません）。
体つき・胸BODY / CHEST
体つき・胸は、顔を固定したあと（LoRA学習のあと）にここで細かく調整します。
いまはモーダルで大まかに選んでください。学習では顔と身長だけを覚えさせるので、 いまここで詰めても覚えさせる内容は変わりません。
顔・髪・素性・雰囲気を細かく調整
素性
髪
顔(mole under eye=識別記号)
雰囲気
組み立て結果・やり直し
やり直し
最終調整の試し刷り4 IMAGES / SEED 固定 / 1回 約¥3〜5
Seed固定
この4枚の絵柄で 顔と体を固定 しますか？
★焼き付くのは 顔だけでなく体つき・胸も一緒です。合計 約$0.7 / 1〜1.5時間。以後は 体つき・胸 のつまみが効かなくなります(変えるには再学習)。
市場メモを参照読み取りのみ

### 📊 今おすすめ

セグメント:
読み込み中…
※ 頻度=需要ではありません。「見つけてもらう用の人気路線」と「差別化用のブルー路線」の両方を並べます。自動書き換えは一切しません。
この数字は「順位に並んでいる量」です。実際に売れている作品で見ると順位と違います。 材料をぜんぶ見る →
PLATE 02 / OUTFIT

## 衣装の流れを決める

場面ごとに脱げ方まで作り込んだ衣装パックから選ぶだけで決まります。

—
衣装パック— PACKS / 場面別の脱衣に対応
選んだ衣装の6段階導入 → 接近 → 前戯 → 本番 → フィニッシュ → 余韻
上のパックを選ぶと、6段階の変化がここに出ます。
自分で作る / STUDIOパーツで組む ／ 写真から作る ／ 選択肢を足す
最初に「水着」「制服・職業」などの衣装タイプと基本衣装を選びます。色・柄・素材は衣服ごとに指定でき、必要な時だけパーツ差し替えやアクセサリーを追加できます。
読み込み中…
4状態を試すには下の「4状態を一括で刷る」ボタン
気軽に多数から試せます。脱げ方は共通テンプレなので、場面ごとに服を変えたいときは上の衣装パックかエディターを使ってください。
選択中(着衣・英語プロンプト・自由編集可)
単発の着衣試着QUICK
気軽に着衣だけ試す用(4状態は下のボタンで)
着せたい服が写っている写真から、その服をこのキャラに着せます。
写真を選ぶと服・小物・飾りの語だけを読み取り、「パーツで組む」のエディターに入ります。あとは今までどおり試着できます。
顔・髪・体つきは読み取りません（キャラが別人にならないようにするため）。
写真は1〜5枚入れられます。1枚でもできますが、2枚以上だと全部に共通して写っているものだけを採るので確かです。生成はしないので費用はかかりません。
「パーツで組む」に無い服・小物を、自分で足せます。
足したものは選んだ分類（トップス・小物など）の末尾にチップとして並び、次からは押すだけで使えます。保存されるので消えません。
例: 分類=そで / 表示名=パフスリーブ / 英語プロンプト=puff sleeves
組み立てたプロンプト(自動更新・自由編集可)
衣装チェック選択中: —
6段階を試し刷りで確かめる同一 SEED / 既存170枚とは別スロット
同一Seedで着衣→着崩れ→中盤→余韻を1枚ずつ。中盤・余韻は露骨表現を含みます。
DEV ONLY · 内部検証ツール(配布版UIには出しません)
Phase 2 状態確認をまとめて開始
確認内容を読み込み中…
開始後は 生成 → QC → 状態別整理 → モザイク候補の下書き → モザイク画面へ配置 → 台帳更新 まで自動。自動採用・最終モザイク確定・公開package化はしません。
PLATE 03 / STORYBOARD

## 構図のすじ書きを整える

「1 決めごと」→「2 構図」→「3 販売文言」の順に進めます。

開始MIGRATION
旧設定を確認中…
旧設定を確認中…
作品設計を読み込み中…
①
作品の軸STEP 1
販売ページの文言の元になります。絵は変わりません。
1-a. 作品タイプWORK TYPE
1-b. 作品の軸CONCEPT
主ジャンル(1つ)
相手との関係
補助要素(読点区切り・任意) 女性の態度(作品ぜんぶ)
主題・設定(任意)
この4つはあらすじ・タイトル・販売タグの候補を作るのに使います。
②
舞台・状況STEP 2
絵に効きます。場所が各場面の背景に、相手役の見た目もここで決まります。
2-a. 舞台・状況SETTING
舞台カテゴリ
詳細場所
出来事・シチュエーション
時間帯
季節
天候
人目
背景に足すもの（任意・英語） 英語で書いてください（日本語は効きません）。 状況の補足（任意・日本語） 商品ページの文章にだけ使います。
2-b. 相手役・人数CAST
相手役設定を読み込み中…
③
構図シーケンスSTEP 3
絵に効きます。構図カードの姿勢・行為・カメラがそのまま各場面になります。
3-a. 構図セットNEUTRAL KIT
場所・状態・画角・順番だけのセットです。キャラ・衣装は含みません。
5. 構図シーケンスORDER / COUNT
オプション — — 構図
構図セットを選ぶか、カードを追加してください。
ここまで(① 軸 / ② 舞台 / ③ 構図)をまとめて保存します。次に「3 販売文言」へ進みます。
④ 作品全体プランSTEP 4(任意)
1本の作品を複数章で構成したい時に使います。24枚(1章)で十分な場合は Step 5 に進んでください。
作品全体プランWORK
読み込み中…
⑤
タイトル・あらすじ・販売タグSTEP 5
① と ② から候補を作ります。絵は変わりません。
5. 公開用文言COPY
保存済みの作品の軸から、あらすじ・タイトル・販売タグ候補を作ります。
候補に含めるタイトル情報
キャラ名 年齢 合計枚数
候補を作っただけでは保存されません。構図は合計枚数にだけ使い、ジャンルや物語を構図セットから推測しません。
あらすじ
作品タイトル
販売タグ
候補をクリックして採用します。候補表示だけでは確定しません。
すべての通常タグから選ぶ
このボタンで確定するまで、候補はprojectへ保存されません。ここまでで PLATE 03 は終わりです。 ✓ 保存しました
DEV ONLY · 内部検証ツール(配布版UIには出しません)
体位が出ない原因を調べる（8枚・約$0.10）
本番450枚では、どの体位を指示しても絵が「女性が上に跨がる」に寄っていました （仰向け5% / 正常位0% / 四つん這い1%。市販4作品は 26% / 12% / 7%）。
着衣での切り分けで LoRAの強さ・相手役の語数・2人目が写ること は無罪と分かっています。 残るのは「行為の語」だけ。足す語を1段ずつ増やして、どこで崩れるかを見ます。
X1 1人 → X2 ＋相手役 → X3 ＋missionary → X4 ＋行為の語（種・設定・衣装は全部同じ）
露骨な状態を含むためあなたが押したときだけ動きます。終わると下に8枚と採点が出ます。
プリセットPRESET
現在利用可能なキャラ: —
あらすじSTORY
どれか1つ選んでください(選ばなくても先頭のもので進めます)。絵には影響しません—タイトルと説明文に使われます。
相手役CAST
相手役設定を読み込み中…
タイトルTITLE
あらすじから自動で候補が出ます。どれか選ぶか、自分で書き換えてください。
① どんな話GENRE
ジャンルを選ぶと合うシチュエーションが出ます。シチュエーションを選ぶと背景・時間とあらすじ候補が決まります。自分で全部決めたいなら「場面を自分で組む」。
ジャンル
シチュエーション
② あらすじSTORY
下のジャンルを先に選ぶと、それに合った例文が出ます
お客さん向けの物語文(日本語)。絵には影響しません — タイトルと説明文に使われます。
③ 相手役・人数CAST
相手役設定を読み込み中…
④ 作品タイトル
候補をクリックすると上の欄に入ります。自分で書き換えてもかまいません。
③ 構図雛形TEMPLATE
構図テンプレ=撮影台本(カメラ位置と場面の並び)。キャラ・衣装・ジャンルは含みません。現在「和室」1種。
販売タグ商品ページ用
①の物語とは別に、FANZAでどのジャンルとして並べて売るかを決めるタグです。絵の内容は変わりません。
通常通常ジャンル自由に選択可
注意グレー帯合法・審査リスクあり
リスクを理解して有効化(責任は制作者)
遮断禁止帯違法・即BAN・変更不可
⑤ 場面と枚数SCENES
読み込み中…
段階の ▶ を開くと、中の場面ごとに枚数を調整できます。
配分・場面ALLOC
枚数を自分で決める(オフ=おまかせ)
合計 — 枚 → 選別で 約 — 枚
場面タグ=その場面の全構図に足す英語タグ(任意)。細かい体位は構図内蔵ゆえ通常は空でOK。
露出曲線ESCAL.
導入 → 接近 → 本番 → フィニッシュ → 余韻
場面を並べるSCENES
使う場面と枚数を自分で決められます。ここで組んだ並びがそのまま画像になります(あらすじと違い、絵に反映されます)。
決めたあと 04 生成 で「自分で組んだ筋」を選べます
グレー帯は未選択のまま進めます。プリセットを選び内容を確認したら次へ。
PLATE 04 / PRINT

## 画像を生成する

まず6枚で流れを確認し、その後に本番を実行します。GPU確保・黒画像対策・年齢/ふたなり/版権ガードは全自動。露骨表現を含むためあなたが押して実行します。生成後に自動QC → 05選別へ。

作る枚数PLAN
女性の態度
概算コスト 未確認 生成開始時にGPUを確保して確定
これを刷りますREADY CHECK
相手役・人数—
相手役の外見—
モザイク確認予定— 枚（生成後に1枚ずつ確定）
くわしく見る（実出力・市場の位置・擬音予定）
現時点の実出力— 枚(元画像・文字なし)
市場の位置—
擬音実装後の予定— 擬音差分を含む合計(準備中)
実行—
生成を始めると GPU を確保します
上限 $3 を超えると自動で止まります。
この2つの違い
① 各段1枚(導入/接近/前戯/本番/フィニッシュ/余韻)を実生成($0.03前後・約3分)。
② 上で設定した「作る枚数」で本刷り(350枚≈$1.5・約1〜2時間)。
GPUが空いていなければ約10分ねばります。擬音は未実装。 ボタンを押すと自動で「生成計画」が作られてから GPU に投入されます。
この確認は「作りの筋道」のチェックです。絵の良し悪しは生成後の目視で。モザイクは1枚ずつご自身で確定。出品先基準は公開前に公式で最終確認を。
一部だけ刷る・予約QUEUE
刷りたいところだけを選んで積んでおけます。上から順に自動で刷るので、まとめて入れておけば付きっきりにならずに済みます。構図シーケンスは変わりません。
段でまとめて選ぶ
構図をひとつずつ選ぶ
枚数
女性の態度
引き（ロングショット）
生成計画・過去の刷り・6枚テスト結果
テスト結果6-SHOT PREVIEW
まだテストがありません。上の「① まず6枚だけ試す」を押すと結果がここに並びます。
過去のテスト履歴(新しい順)
読み込み中…
お試し刷り
8枚 / 数分 / 数円 — 仕上がり確認用(実物)
本番(推奨)
— 枚 / — / — — あなたの配分どおり
見積票 EST.
生成枚数
—枚(44構図×差分)
選別後(目安)
—枚 ← これが作品の枚数
推定時間
—
顔+胸 補正
当面オフ要ImpactPack・次対応
見積金額
—実測ベース・完了後GPU自動停止
刷り出し進捗0 / —
待機中
生成中はツールを閉じてOK(完了で自動停止)
未成年ガード
検査済
ふたなり防止
検査済
版権・実在
検査済
黒画像対策
検査済
LoRA適用
検査済
生成が終わると「PLATE 05 選別」に画像が並びます。
PLATE 05 / SELECT

## 使う画像を選ぶ

構図(shot)単位でまとめて採否 — 1枚ずつでなく構図で判定するので手間が少ない。コマを開けば差分単位でも外せます。破綻・重複・黒画像は自動で足切り済み。

RUN—
構図—
採用—
除外—
自動足切り—
どの作品を選別しますか
表示
一括
—
複数の刷りを1作品にまとめるBUNDLE
まとめ
まとめを選ぶと、入っている絵がここに出ます。
—
絵をクリックすると大きく開き、← → で最後まで送れます。 採用⇄除外は左上の札か、拡大したまま切り替えられます。 除外した絵だけが納品から外れます（絵はまとめの中に残るので、いつでも戻せます）。
絵をクリックすると大きく開き、そのまま ← → で最後まで送れます。拡大したまま採否を決めると自動で次の絵へ進みます（スペースでも切替・除外した絵はいつでも「◯ この1枚を採用に戻す」で戻せます）。構図番号をクリックするとその構図の差分だけを見られます。除外した絵だけが納品から外れます（触っていない絵は採用）。
PLATE 06 / FINISH

## 販売できる形に仕上げる

モザイク → 文字 → 納品キットの順に仕上げます。梱包(ZIP)・表紙・出品文言は自動生成。モザイクの確定はあなたの目視領域です。

1　モザイクを確認
どの作品を確認しますか
作品ぜんぶ
※ 対象=性器のみ(FANZA基準)／確認済みは自動的に除外／元画像(raw)は一切変更しません
細かい設定
エンジン
乳首も対象(FANZA非必須) confidence
この1枚
Enter=OK・次へ / N=モザイク不要 / E=モザイクを直す / ←→=移動
枠を編集中です — 「この枠で反映」を押すまで画像は変わりません
2　文字・効果音を整える
絵の擬音素材SFX ASSETS
確認中…
文字の見た目DESIGN
この作品ぜんぶを、この見た目でそろえます
文字演出SFX / TEXT
どの作品に文字を入れますか
作品ぜんぶ
どこまで文字を入れますか
※ 「自分で文字を配置する」で白紙のページを作り、1枚ずつ素材を選んで置きます
※ 元画像(raw)とモザイク(mosaic)は一切変更しません。文字は overlay/ に別出力します
細かい設定
演出密度
巻末のフィクション表記も作る
この1枚
文字を編集中です — 「この文字で反映」を押すまで画像は変わりません
文字がモザイク枠に重なっています — 確定マスクの上に文字を置くと保護が弱く見えます。位置を動かしてください
ページの体裁
体裁を変えたら「この文字で反映」で下絵も変わります
下の一覧で文字を選び、絵の上をクリックするとその位置に置きます。仕上がりは「反映」を押すと上に出ます。
素材から選ぶ
3　納品キット

タイトルTITLE
タグTAG
生成後に表示
出品文言(listing.md)
—
出品キットの出力先—
作品ごとに別フォルダ・既存の作品は上書きしません。FANZAアップロードはあなたの最終確認つきで。

### 市場ヒント (PLATE 07 の観測データから)

セグメント:
タイトル候補と価格が生成されたら表示されます。
※ この情報は「同分野の高順位帯の平均像」に対する相対位置です。順位=販売実力ではなく、宣伝・割引・瞬間風速が混ざります。自動書き換えは一切しません。
資料棚SHELF
毎回の作品づくりでは使いません。使いたいときにここから開きます。
擬音・セリフ—
見た目
プロンプト集—
使いたい言葉を探して、オプションや衣装の部品にそのまま足せます。 枚数は Danbooru の実測（＝絵のモデルがその言葉を見た回数）。 0枚の語は書いても絵に出ません。1万枚未満は、強い語と同時に書くと押し負けます。
効かない語を隠す
読み込み中…
PLATE 07 / SHIJŌ

## 市場観測

FANZA の AI 作品を観測しています。毎日10:00= 男性向け同人 AI(4区分)・AI 写真集・AI コミックの各上位500件。毎週月曜10:30= BL 同人 AI・TL 同人 AI。 ※ 上の数字は「予定」です。実際に取得できた日は下の表に出ます。取りこぼした日は空欄になります。BL・TL は週次のため、日次の切替には出ません。
読み込み中…
材料ボードを読み込み中…
スナップショットDATE

### セグメント一覧

読み込み中…

### 選択セグメントの詳細

上の一覧から見たいセグメントを選んでください。

### 段階2: 販売増分と比較 (7日間の集中観測から・推奨ではありません)

サンプルデータを表示(UI確認用)
読み込み中…

### セグメント越境比較 (同じ語が各セグメントで何%出るか・ギャップの大きい順)

カテゴリ:
選ぶと表示されます
※ 「Aセグメントで20%出るのに Bセグメントでは0.5%」= セグメント越境の未開拓ジャンル候補。順位=販売実力ではありません。
順位=販売実力ではありません(宣伝/割引/瞬間風速が混ざる)。実力層の抽出は蓄積(3ヶ月以上)が必要です。
製版室スタジオ — 実パイプライン接続 / 露骨生成の実行はあなた(ツール経由) / ローカル動作・キーは端末外へ出ません
SHOT

### —

— 採用
切り替えています…
衣装・筋書き・作品一覧を読み直しています

### 擬音・描き文字の素材

ご自身で購入した素材を入れます。ツールには同梱していません(配布できないため) ✕
0 個の擬音が使えます
この素材はあなたの環境にだけあります。納品ファイルにも、ツールの配布物にも入りません。
買った素材のフォルダ、またはファイルをここにドラッグしてください
PNG / JPG / フォルダごと可。1枚に大量に入った台紙でも、1語1ファイルでも大丈夫です
クリックしても選べます
読めない形式のとき: クリスタ形式(.clip)とブラシ素材(.sut)は読めません。 クリスタで開いて「ファイル → 画像を統合して書き出し → .png」で書き出してから入れてください。
切り分けています…
■ 赤い印＝「ちゃんと切れていない可能性があります。見てください」という合図です。 機械が形から疑っているだけで、見て問題なければそのまま使えます。 小さすぎ＝濁点や「っ」だけの欠片かも / 大きすぎ＝2つ以上の語がくっついたかも / 細長すぎ＝隣の語と横にくっついたかも
切り分け細かく まとめて
は、どの場面で使う音ですか？
1つ選ぶだけです。語(「ずぶっ」など)を打つ必要はありません。場面に合うものをツールが選んで置きます。
販売不可の素材は使えません。 規約で販売や成人向けが禁じられている素材を入れて作品にすると、その責任は使った人が負います。 確認のうえ使うことに同意します。
上の同意にチェックを入れてください

### 設定

✕
開発中
この版だけに出ている、作りかけの機能
緑の印が付いている場所が、利用者に渡す版では消えます。 消えた状態を試すには `STUDIO_DEV=0` を付けて起動します。
RunPod APIキー
—
残高
—
GPU / 状態
—
今セッションの費用
—
生成モデル
novaMatureXL_v40